上面可以设置任务种类和难度,分别是普通任务、跑环任务、特殊任务,竞争任务和阵营任务等等,种类齐全,眼花缭乱。
难度则分为简单、普通、困难、专家、炼狱、传奇共六种,每一种任务都有最低和最高奖励限制。
下面则是任务详情和奖励,详情就是任务的内容,奖励则是经验和自身拥有的物品。
经验发放每天是有额度的,李梦霄现在是30级的一流高手,每天都有3000万经验和3000万修为发放额度,一天刷新一次。
接着李梦霄又试了一下任务难度,发现这个功能真的有限制,如果他的最高奖励额度,没达到任务难度的基础奖励标准,任务便会发布失败。
比如发布一个毁灭金风细雨楼的任务,难度是炼狱级,炼狱级任务的最低奖励要求远远高于他的额度,所以任务不成立。
唉,如果自己能做任务就好了,一天3000万修为和3000万经验啊,一个星期就能升一级了啊,我真的太难了。
不过,这个任务功能倒是很有用,可以利用来指挥玩家,让玩家为我所用,成为我的打手,毕竟玩家的数量还是很庞大的,说不定会起到奇效。
而且,这些玩家都是利益至上,都是一些没有感情的经验杀手,只要我奖励够丰厚,玩家就不会浪费时间做一些低奖励的任务,通通为我所用,李梦霄越想越觉得可行。
当然,现在就先从眼前这位信手斩龙的内测玩家出手看看吧。
“我现在需要你去河坊街帮我买一束花。”
话不多说,李梦霄直接对着信手斩龙就发布了一个简单级别的跑腿任务。
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