doinb在心里写好剧本,也这么操作的。
Q技能笔直飞向石头,就在他感觉命中了的那一瞬间。
唰!!
一道金光浮现。
石头人的闪现转好了。
没有朝前闪,没有朝后闪,没有左闪右闪。
而是……
原地闪现!
“silver这是手抖了吗,怎么交了个原地……”娃娃的话音还没落,双目猛地瞪大。
泰坦穿过去了!
泰坦从石头人身上,直接穿了过去!!
“这……”娃娃懵了。
“出现了!原地闪现躲技能!”米勒疯了,拍案而起,索性站着解说。
“石头直接一个原地闪现躲掉了泰坦的Q技能!我的天啊,这是什么操作?!”
原地闪现躲技能,看起来似乎不可思议,但实际上的确能做到,并且在某知名top10精彩集锦上,也曾上过场。
原理是,闪现属于瞬发技能,但一个地图上不可能存在两个自己,那么从左往右闪现的时候,视觉效果是左边的自己瞬间消失,右边的自己瞬间出现。
无论慢放多少倍,到了关键的帧数,英雄都会瞬间从原先位置瞬移到闪现后的位置。
那么同理,原地闪现的时候,虽然位置没有发生变化,但系统判定也是你在原地消失,然后在原地出现。
这个过程中,便是闪现的空窗期,对于飞行过来的非指向性技能……人都消失了,你技能能中才有鬼了。
但是这个对于玩家的掌控力实在是太高了,必须精确到毫秒,而且还要对对方技能的飞行速度,飞行距离有一个初步判断。
在种种苛刻前提条件建立的情况下,原地闪现才有躲避技能的成功率。
这根本不是一个正常玩游戏的玩家该具备的能力。
但,silver做到了。
全场爆发出雷鸣般的掌声,弹幕清一色???
就连比赛官方的正式解说,此时也操练着英文,一口一个omygod,满脸挂着难以置信。
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