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第二十四章 全新的属性

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“你要转职成农民是吗?我马上就给你办。”

听着周围各生活职业NPC的窃窃私语,被称为老张头的农民转职NPC连忙说道,看着陈暮一脸自豪的模样,他竟然感到有些丢脸。

要知道他平时可是被周围NPC嘲讽为脸皮最厚的存在,可是和面前的这个异界的来客相比真的是小巫见大巫。

【恭喜玩家“一个农民”成功的转职成为农民。】

按照系统的提示,陈暮总觉得有些别扭。

<创世>你的第一次转职并不需要做什么任务,只要找到相应的转职NPC即可完成转职。

从面前的学到了两个农民的基础技能之后,沉默的属性发生了一些变化。

玩家姓名:一个农民

玩家等级:11级(0/102400)

玩家主职业:农民(隐藏主职业:坠落血骑士目前状态:未激活)

声望值:1100

生命值:2191

法力值:341

物理攻击:346-356

魔法攻击力:141-141

防御力:321-321

魔法防御力:291-291

生命回复速度:127/s

法力回复速度:41/s

移动速度:1

力量:76(每一点增加农民玩家一点攻击力和一点生命值)

敏捷:61(没一点增加农民玩家的一点物理防御和一点魔法防御力)

体质:127(每一点增加农民玩家的10最大生命值以及1/s生命回复速度)

智力:41(每一点增加农民玩家的一点魔法攻击力,一点最大法力值和1/s法力恢复速度)

饥饿度:100(当玩家饥饿度达到60以下的时候,攻击力减半,当玩家饥饿度达到30以下的时候,生命回复速度和魔法回复速度减半,当玩家的饥饿度达到10以下的时候,防御力归零)

活力值:100(当玩家活力值低于50的时候,移动速度减半)

天赋技能:

全副武装:无视装备和道具使用需求,可以使用需要等级减十的装备和道具。

乱拳打死老师傅:快速攻击三次,每次对敌人造成60%物理攻击力的伤害。

庄稼把式:对所有负面效果的抵抗力增加10%。

我是农民我光荣:使用所有农民技能获得的经验增加50%。

技能:

复活术:施法两秒钟,同时消耗当前生命值的10%,使一名死去的玩家或者宠物原地复活,被复活的角色在三秒内免疫所有伤害和效果,恢复最大生命值的40%和最大法力值的30%,冷却时间一分钟。

伪装:隐藏自己的主职业,可以使用任意的副职业来代替。

生活职业:

农民LV1(1/1000)

雇佣:可以雇佣5个农民帮你一起操作,随农民等级提高雇佣上限。

开垦术LV1(1/100):在荒地上进行开垦,增加农作物生长的速度的15%到22.5%。

种植术LV1(1/100):使用种子进行种植,减少农作物的成熟时间的15%到22.5%。

科学种植LV1(1/1000):农作物的产量提高50%,10%出现更高一级的农作物,1%出现特殊农作物。

可用属性点:5

目前装备:【巨狼之刃】、【巨狼之铠】、【巨狼之盔】、【巨狼之靴】、【狼牙项链】、【巨狼的守护】、【蛇眼戒指】、【村长的祖传指环】。

【巨狼之怒】套装属性:

力量+10,敏捷+10,体质+10。(装备两件巨狼套装激活)

生命值+200,物理防御力+50,魔法防御力+50。(装备三件巨狼套装激活)

攻击力+50,暴击几率增加10%。(装备四件巨狼套装激活)

【巨狼之吼】:召唤一个和玩家等级一样的巨狼王,持续时间24小时,冷却时间24小时。…(装备五件巨狼套装激活)

因为巨狼套装的属性,陈暮没有现在就换上他已经可以使用的【锋利的短剑】,一个和他一样等级的巨狼王,对他的帮助肯定要比【锋利的短剑】增加的那些属性要高,而且召唤出来的巨狼王,他还有别的用处。

因为装备了【村长的祖传指环】,陈暮的属性得到了进一步的提高。

同时,因为他之前在新手村已经达到了十级满经验,所以在转弯之后瞬间变成了11级。

除此之外,玩家达到十级,第一次转职之后新出现了四个属性。

声望值现在的用处不大,但是在玩家30级可以建立帮会以及之后的国战等等,用处十分的大。

移动速度的用处也不是很大,PK的时候只要系统判定你在对方的攻击距离,其攻击成功的话,即使你用移动速度逃脱躲避也是没有用的。

不过在追击战和练级的时候,移动速度还是有些用处的,目前四大主要进攻职业中,法师的移动速度最低只有0.7,战士的移动速度是0.9,弓箭手和陈暮的移动速度一样,都是1,盗贼的移动速度是1.2。

练级的时候,移动速度如果快的话可以躲避怪物的技能,但是在PK的时候,只要在对方释放技能的时候,你被判定在对方的攻击范围之内,那么即使你闪转腾挪,依旧会被对方的技能命中。

不过移动速度在PK中也并不是一点用没有,有经验的玩家可以提前预判躲避对方的技能,这也是高玩和普通玩家之间最明显的差别。

除了新增加的声望和移动速度之外,剩下的两个数值都是和陈暮的职业有着千丝万缕的关系。

饥饿度,这个不用说了,在游戏初期的时候,厨师基本上都要拿农民种植的农作物来制造食物,提升玩家的饥饿度。

到了后期则需要农民种植的农作物和采集类玩家采集的怪物肉相互配合制作食物,来提升玩家的饥饿度。

精力值则可以通过食物和一部分药物来获得提升。

和饥饿度相比,精力值其实不是很重要,而且药店卖的精力药水虽然贵点,但也在大多数玩家的承受范围之内。

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