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序 穿越了,也变强了(1/3)

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晒着温暖的阳光,迎着微凉的海风,萨麦尔心情愉悦的伸了个懒腰。

舒服的眯了一觉,萨麦尔感觉自己体内的魔力已经恢复了大半,穿越带来的疲惫感消失无踪,是时候外出探索世界了。

这是萨麦尔第二次进行穿越了,他的第一次是被动穿越的,在家中玩着沉浸式游戏——《起源》的萨麦尔,莫名其妙的就穿了。

穿越就穿越吧,萨麦尔对过去实在是没什么可留恋的,可你别往原始时代穿啊!

没错,萨麦尔穿到了远古时代,人类茹毛饮血的时代!

坑爹啊。

没等着萨麦尔回过神来,他已经被野人捉住了,之后嘛……他被当成‘神’供奉了起来。

每天都有专门的人送来食物(生肉和野果),旁边还有两个五大三粗的汉子侍奉(看守),出门都是被几个人抬着走的。

这日子——简直没法过了!

当然,萨麦尔倒也不太着急,因为他的外挂已经到账了。

他穿越成为了他的游戏角色——萨麦尔。

这里就要说一下游戏的隐藏机制了——游戏中的大事件都会记入编年史供所有人查阅,这里面包含了大量的玩家,比如开启主线剧情的玩家,在大事件中出力最多的玩家等等,你能想象翻开编年史,入眼的第一条就是:XXX年,玩家摸摸哒干掉了XXX,玩家梅川库子阻止了XXX……

不好看啊。

为了避免这种情况,这类玩家都会被系统给与特殊称号,也就是系统编的符合剧情的名字,萨麦尔这名字也是一样系统给编的,只不过任务期间强制佩戴,摘不下来的那种。

而说到这个任务……

就跟萨麦尔的职业有关了。

萨麦尔游戏中的职业,也是穿越后的职业,一共有两个——10阶的恶魔术士,9阶的混沌祭祀。

(注:游戏满级100级,共计100技能点,每个职业都有10阶,升级阶级需要与阶级相同的技能点。

理论上说,一个角色最多可以转一百个职业,每个职业1阶,1*100=100。

最少两个职业,一个十阶,一个九阶,55+45=100。

基本没什么人会学100个职业,二阶职业大于两个一阶职业,十阶的价值大于两个九阶,这是共识。)

《起源》中的职业众多,单单最初始的十个职业,往后的分支就多达百余种,除此之外的特殊稀有职业更是多的一匹,截至到萨麦尔穿越前,都没人敢说已经探索到了所有的职业信息。

指不定哪个犄角旮旯里就藏着一个隐藏职业的转职任务。

萨麦尔的两个职业都是特殊职业,其中恶魔术士更是及其稀有的隐藏职业。

恶魔术士全服只有三个名额!

一直坚持玩下去的只有萨麦尔一个!

这职业超级坑爹的。

没转职恶魔术士之前的萨麦尔,也和其他玩家一样,每天组队刷副本,和妹子尬聊,自从接了转职任务之后,一切都变了。

《起源》是个背景偏向西方魔幻类的游戏,主线剧情就是各个种族之间PK,联合起来跟外来的恶魔PK(可以参考一下魔兽),每一个大篇章的任务都是世界性的,所有玩家共同推进主线任务进程,大家的目标一致,哪怕是对抗性的主线,最起码同种族的玩家任务是一样的。

萨麦尔的种族是黑暗精灵,本来的主线是黑暗精灵要和木精灵争地盘来着,接了恶魔术士的转职任务之后,主线就变成了窃取黑暗精灵的至宝——黑暗之心。

我们中出了一个叛徒!

然后,萨麦尔就真的去做了。

玩家嘛,都有一个作死的心。

本来以为任务会很难,万万没想到很简单的就完成了,黑暗之心是没偷到的,萨麦尔只是很普通的挂掉了,完了就进入了剧情,萨麦尔见到了大恶魔领主,并宣誓从此当恶魔的走狗,大恶魔领主赐予了萨麦尔恶魔的心脏,萨麦尔完成恶魔术士的转职。

一脸懵逼。

从此萨麦尔就跟所有玩家不一样了,玩家们要反抗恶魔的入侵,萨麦尔要想方设法的带着恶魔入侵……

莫名其妙就成为了带路党啊!

当然了,这只是个游戏,主线中恶魔是不可能成功的,因此萨麦尔的任务清楚的写明了——你见到了恶魔的力量,并期望获取这种力量,因此你明面上是个带路党,背地里却在想方设法的搞大恶魔领主,以期窃取大恶魔领主的宝座,当然,想要获得这一切,你需要先获取大恶魔的信任。

说白了还是要做任务。

只不过萨麦尔顶着个种族叛徒,恶魔带路党的头衔,完成任务之前,他是没法和一般玩家一样玩游戏了。

恶魔术士比大红名还让人垂涎,杀了恶魔术士的玩家能领到超多的奖励,这也是为什么三名恶魔术士玩家到最后只有萨麦尔坚持下来了……

没工会支持,没队友帮助。

混的太惨了,比过街老鼠还惨!

别人一看头顶萨麦尔几个字,就知道你是恶魔的马仔,立马就要开干。

要不是大恶魔领主给萨麦尔上了个超级增益buff,让萨麦尔的人物属性相当于120级,外加恶魔术士这个职业,一定程度上弥补了术士皮薄血少的弱点,萨麦尔早就被杀的换号了。

已经换号的两位恶魔术士玩家倒是把一切信息都发到了论坛上,大家对恶魔术士任务的最后奖励其实还是比较感兴趣的,不过那些都是别人的,该杀还是得杀,这种任务最后的结果一定是buff取消,奖励稀有技能或者世界级道具,你还真以为玩家能当boss不成?

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