毕竟今天刚刚弄出修改策划案那档子事,虽说这事责任不能怪他,但总归是他弄出来的,而且自己还给他优待直接申请了权限,现在就又都不加班直接走了。
“简直就是个小闹钟,下班时间比世界时间还要准时,今天算你运气好领导没来视察,不然直接给你告一状。”
袁焕喜暗暗想道。
要知道职场新人大多都是战战兢兢的,虽然一个实习生你也不能要求那点工资就给公司当牛做马,但是最起码的新版本上线,你装个样子加加班不算为难吧。
郑毅最不喜欢的就是这种装样子的加班,浪费时间,要知道他还一堆自己的事情还没做,个人网站的筹备还有《拳皇97》的审核都差不多要过了,把游戏上传到官方渠道和建设个人网站可都是一堆事情。
现在白天得上班,晚上的时间郑毅可都得拿来忙这些。
这个世界的国内也是有跟前世一样类似的审查机构,全称是游戏审查委员会,简称游委会,这个审查机构不挂靠其他的部门,只负责市场上所有游戏的审查。
当然,过审的标准比前世低很多,有完善的游戏分级制度,只要不是反对国家之类的都能过审,只不过未成年防沉迷机制也更加完善,并且如果是血浆横飞之类的R级游戏是会被禁止未成年进入的。
小游戏的审查基本只要把设计案和游戏上传上去,然后负责审查的人员简单的试玩下是否跟策划案的区别不大,再根据是否分级制度区分游戏是什么等级的游戏就差不多通过了,这个世界远远没前世严格,至少不会出现死人不合适,得改的要求,最多就是游戏分级方面被分为不适合未成年玩的游戏。
只要对一些死亡的细节设置一个未成年人模糊,就可以正常上架了,基本上所有的游戏也都是有这个功能的,防沉迷,死亡模糊,较情色的情节马赛克或者跳过等就可以了。
只要你登入的身份证是成年人,这些就都不再限制了,当然,情色的方面肯定还是不能太过分,一般的游戏也不会去作死就对了。
负责审查的人大多数都是一些退休的游戏设计师或者是相关的从业人员,也有部分是国内有名的大设计挂名,并且这些人是没有权利对一个游戏做出任何改动或者要求的,要么符合标准过审,要么不符合打回重做。
即使被打回了,你也可以直接重新提交,并且换一个审查员审查,如果还是被打回,你就得考虑下是不是自己游戏真的哪里违规了。
只要过审了,在税务机构那边备案一下就可以上架了,上架后所有的流水都是得对税务机构公开的,有作死的心也可以报虚数,不过一般的公司或者个人都没这胆子,只要被发现是禁止从事该行业五年起甚至终身禁止参与文娱行业,并且还要补缴欠税,严重的还会蹲监狱。
环境好,国家支持,市场也有需要,没人会为了那点税去冒大风险。
《拳皇97》飙血的画面都不多,甚至只是一个武斗会一样比赛的游戏,连死人都没,过审肯定是轻轻松松的,加上网上办理税务备案这些事情全加起来也只花了郑毅不到两个晚上的时间。
今天晚上就是郑毅的游戏上架官方平台的时间,以一个新人来说,做的小游戏,在官方渠道的大海里跟一滴水差不多,郑毅也没指望大火什么的,那是在做梦。
不过郑毅是相信前世的经典的,虽然这个经典是诸多巧合才造就的,但是打铁还需自身硬,能成功是有成功的道理的。
大火不太可能,但是起码在喜欢格斗游戏这个圈子里,最起码能够小火一把,要知道这些人都是相当硬核的,也会愿意去付费,打了天梯就出不来了。至于那些只是觉得新游戏稍微玩玩的也无所谓,郑毅本来也不指望这个游戏盈利多少。
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